
Arnold Showreel July 2013
う・・美しい!
ちなみに2013年1月に公開されたリールはこちら
現状気軽に使用出来るレンダラーでは無いのです、問い合わせすれば良いのかな?
SIユーザーの方はSoftimage道場のLand_Yさんにコンタクトを取ってみると良いかも。
Solid Angle
Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!
続きを読むNVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!
続きを読むxToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!
続きを読むType Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!
続きを読むBastionsonによる、Alembicのジオメトリキャッシュデータを軽量な状態に圧縮して運用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「GeoStream」のご紹介!
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う・・美しい!
ちなみに2013年1月に公開されたリールはこちら
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