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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

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VRC Motion Studio | 文章や写真・動画からVRChat向けモーションをローカルAIで生成&編集できるUnity拡張

この記事は約2分25秒で読めます

ねこおもち氏( @neko_omochi_vrc )による、文章や写真・動画からVRChatアバター向けのエモート・ポーズ・移動モーションをローカルAIで生成できるUnity拡張「VRC Motion Studio」がリリースされました。

VRC Motion Studio

VRC Motion Studioは、VRChatアバター向けのAIモーション作成Unity拡張です。
「両手を振って大きくジャンプ」といった日本語の文章からモーションを生成できるほか、全身写真や動画を参照したモーション生成にも対応。AI処理はクラウドではなくPC上で実行され、生成から編集、VRChatアバターへの組み込みまで行えます。

  • 文章からモーション生成:日本語の文章から複数のモーション候補を生成。6カテゴリ35種類の例文も収録
  • 写真・動画から生成:最大8枚の全身写真や動画から動きを読み取ってモーションを生成
  • ループモーション生成:待機、ダンス、歩行などに利用できるシームレスなループモーションを生成
  • 部分的なAI修正:時間範囲や身体部位を指定し、該当部分だけを再生成
  • IKポーズ編集:ハンドルによるポーズ調整や指の開閉に対応
  • 表情編集:表情タイムラインを使用し、まばたきやリップシンクと共存する表情アニメーションを作成
  • アバターへの導入:VRChatのExpression Menuに近い円形UIから配置先を指定可能。Modular Avatarにも対応
  • 移動モーション生成:テーマを指定して歩き、走り、しゃがみなど約20種類の移動モーションを一括生成
  • 多言語UI:日本語、英語、簡体字中国語、韓国語に対応

写真や動画を使用する場合も処理はPC内で行われ、入力データが外部へ送信されることはないとされています。

生成したモーションはVRChat以外でも利用可能

生成されるモーションはUnity標準のHumanoid AnimationClip(.anim)のため、生成物自体はVRChat以外の用途にも流用できます。
ただし、アバターへの自動導入機能についてはVRChat SDK3専用です。
また、生成したモーション、ポーズ、表情アニメーションは個人・商用利用が可能。自作アバターやワールド、動画、配信での利用に加えて、配布・販売する商品への同梱も認められています。

ローカル環境でAIを実行

AI処理はクラウドサービスではなくユーザーのPC上で実行されるため、月額料金や追加のアカウント登録は不要です。
初回セットアップ時には約22GBのAIデータをNVIDIAおよびMetaの公式配布元からダウンロードします。
AIモデルの利用には「NVIDIA Open Model License」と「Meta Llama 3 Community License」への同意が必要です。また、姿勢推定にはMediaPipeが使用されています。

動作環境

  • Windows 10 / 11(64bit)
  • NVIDIA GPU(VRAM 3GB以上)必須
  • メモリ32GB推奨
  • ストレージ空き容量 約40GB
  • Unity 2022.3系
  • VRChat SDK3 Avatars
  • 初回セットアップ時にインターネット接続が必要
  • Python 3.13(未導入の場合は自動インストール)

これは中々便利そう!
こういう生成AIは「生成した後どう使うか」の工程が意外と面倒だったりするので
実際のVRC向けワークフローまでまとめているのは良いですね
「VRC Motion Studio」はBOOTHにて販売中です。
早期購入特典版は1,000円、通常版は2,000円となっています。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of booth.pm


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