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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Dropzone’s Vice in UE4 - 映像業界にもリアルタイム旋風!Realtime UKによるUE4テスト映像!

この記事は約51秒で読めます

Realtime UKが以前手掛けたCGトレーラー「Dropzone」のアセットをアンリアルエンジン4に出力している映像が公開されております。

Dropzone’s Vice in UE4

当時のDropzoneのトレーラーは、3ds MaxとV-Rayのパイプラインで制作されております。
UE4上でこの品質の物がインタラクティブに動く事に可能性を感じているとの事で、今後の活用にも期待したいですね。

ちなみにRealtime UKさんは、Amazonのゲームエンジン「Lumberyard」を使って「Lost」という作品を手掛けています。
Amazon Lumberyard GDC2017 Demo – Amazonの無料ゲームエンジン!最新リアルタイムデモ映像「Lost」&「Bistro」
やはり時代はUnreal Engineか?!

Dropzoneのトレーラーを見視聴の方はこちらもどうぞ。

Dropzone

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