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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Embedded Thin Shells for Wrinkle Simulation - 高解像度の薄いシェルと格子状オブジェクトを使い効果的に「しわ」のシミュレーション!SIGGRAPH2013技術論文

Embedded Thin Shells for Wrinkle Simulation

Embedded Thin Shells for Wrinkle Simulation

SIGGRAPH2013技術論文
高解像度の薄いシェルをラティス(格子)状オブジェクトで変形させ、効果的に「皺」をシュミレート。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-



Embedded Thin Shells for Wrinkle Simulation

現実的なシミュレーション方法では無いのですが、高速かつ効果的に使えそうで良いですね。

動画の後半では、人間の顔のしわも再現していますが、
こちらは「一昔前の3DCG」みたいな印象でちと微妙な感じ・・
人間のシワとなると、ある程度人体の作りを考慮しないと駄目な気がする。

論文等の詳細は公式ページから
Embedded Thin Shells for Wrinkle Simulation

Screenshot of www.cs.mcgill.ca

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