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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Interpreting Concept Sketches - コンセプトスケッチから可動ギミック付きの3Dオブジェクトを作成!SIGGRAPH2013技術論文

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Interpreting Concept Sketches

Interpreting Concept Sketches

コンセプトスケッチから可動ギミック付きの3Dモデルを作成する技術論文(SIGGRAPH2013)


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-



スケッチの段階から3D化しアニメーションさせる事で、より製品の機能を説明しやすくなります。
初心者向け3Dモデリングツールとかにも入れて欲しい技術ですね!

紹介映像はこちら
Interpreting Concept Sketches (Siggraph 2013)

その他詳細は公式ページから
Interpreting Concept Sketches

Screenshot of vecg.cs.ucl.ac.uk

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Curo Inc.

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