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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Pinscreen Face Tracker - 深度カメラを使わずにiPhoneでフェイシャルトラッキングが可能なiOSアプリ!

この記事は約55秒で読めます

Pinscreenから、深度カメラ不要のフェイシャルパフォーマンスキャプチャiOSアプリ「Pinscreen Face Tracker」がリリースされました!無料です。

Pinscreen Face Tracker App

深度を使わなくてもここまで出来るのか…
まぁフェイシャルトラッキング精度が高いのはわかるんですが、このアプリは眺めるだけで、特にそこから何か出来る(録画して出力等)わけじゃないんですよね。SDKの為の技術デモ的な扱いかな?

今後のアップデートでFBX出力等が対応されると嬉しいなぁ。
しかし凄い時代になった…。

デプスカメラ(iPhone X)は必要なく、純粋なRGBのみ! iPhone 6以降やAndroidを含む他のプラットフォームでも動作します。 私たちの顔のトラッカーは、非常に安定した正確なARKit適合表情、3D剛性頭部ポーズ、目の凝視を提供します。 開発者は、FACSベースの表現、または3D顔のランドマークを含む完全な3Dメッシュにアクセスできます。 システムは即座に動作し、較正を必要としません。

とのこと

iPhoneをお持ちの方はぜひお試しあれ!

参考リンク

‎「Pinscreen Face Tracker」をApp Storeで

Screenshot of itunes.apple.com

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