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VRM1.0 - お馴染みの日本発3Dアバター向けファイル形式!遂に正式リリース...

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BagaPie V8 - Geometry Nodesをベースとした便利ツールセ...

Antoine Bagattini氏によるModifier Nodes、Geometry NodesをベースとしたBlender 3.2,3.3向け無料アドオン「BagaPie Modifier」とアセットをセットにした「BagaPie Assets」の最新バージョンがリリースされています!

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Blend File Importer - .blendファイルをそのままUEへ...

Jonathan Murphy氏による、BlenderファイルをUEにそのままインポート可能にするプラグイン「Blend File Importer」が無料公開されています。

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3DデザイナーのAbdelilah Hamdani氏による、バイクのシネマティックアニメーションをBlenderで構築する制作解説コース『Make A Cinematic Motorcycle Race Animation In Blender』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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3D SCAN CLEANER for Blender - 3Dスキャンデータの...

Artichoke氏による、3Dスキャンしたデータのクリーンアップ支援Blenderアドオン「3D SCAN CLEANER for Blender」がリリースされました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

GTSA Ghosttown Standalone - Max用だった街生成ツールがスタンドアロンソフトとして開発中!

この記事は約25秒で読めます

kilad Betong氏による、3ds Max用街作成ツール「Ghosttown 」がスタンドアロンソフト「GTSA」として開発中と発表がありました。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


GTSA – Ghosttown Standalone

これ…素敵ですね。

Max版をお求めの方は公式サイトへ。
GTSAのベータ版に参加してサポートしたい場合は、現在のMax版Ghosttown 1.0 maxscriptを購入(90ユーロ)すれば、フォーラムからGTSAにアクセスできるらしいですよ。

参考リンク

GhostTown


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