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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Virtual Boxing Mike Tyson - フルCGで作成された元プロボクサー「マイクタイソン」の映像VFXブレイクダウンが公開

この記事は約49秒で読めます

元RealtimeUKに所属、現在はInspired Gaming GroupにてCG テクニカルリードとして活躍中のDave Fothergill氏が手掛けた、フルCGのマイクタイソン映像VFXブレイクダウンが公開

Virtual Boxing: Mike Tyson

使用ソフトウェア:Maya、Motion Builder、Arnold、Nuke

こちらのトレーラーからは一瞬ですがモーションの撮影風景が確認できます。

Mike Tyson Behind the Scenes Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=MP2-higQG6s

Dave Fothergill氏は過去にこのような実験動画でも話題になりましたね。

I’ve fallen, and I can’t get up!

Houdini Tests

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