アーカイブ: 2015年4月

Voxel Farm: Unity 5 Plugin - Miquel Cepero氏によるボクセルエンジンプロジェクト!Unity向けプラグインバージョンの映像が公開!

当サイトで何度か紹介した事のあるMiquel Cepero氏のボクセルエンジン『Voxel Farm』!ゲームエンジン「Unity 5」向けプラグインとして実装した最新映像が公開されています!

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Star Wars Battlefront Reveal Trailer - 美麗リアルタイムグラフィックで登場する「スター・ウォーズ バトルフロント」シリーズ最新作!トレーラーが公開!

バトルフィールドシリーズ等でお馴染み、DICEが開発中のゲーム『Star Wars Battlefront』のトレーラーが公開!ゲームエンジン「Frostbite」で描かれる映画さながらのリアルタイムグラフィックで大興奮!!

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NUKE Non-commercial - 定番コンポジットソフト『NUKE』の非商用向け無料版がリリース!

多くの映像作品で採用されているThe Foundryのコンポジットソフトウェア『NUKE』の非商用向け無料版『NUKE Non-commercial』が予告通りリリースされました!

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Autodesk 3ds Max&Maya 2016発表!Softimageの血を引き継ぐ?2大ソフト!新機能や機能強化が盛り沢山だよ!

Autodesk Maya 2016、そして3ds Max 2016製品の詳細が続々と公開されております!!!これは!興奮ですね!しかし我らがSoftimageが今年から無くなったので、いまいち乗り気じゃない3D人は、とりあえず適当に動画を貼り付けて紹介するのでした。

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Marmoset Viewer GDC Gallery - ブラウザ上でグリグリ動かせるToolbag2クオリティ!WebGLビューアー機能のサンプルページが公開!

Marmosetのリアルタイムビジュアライズソフトウェア『Toolbag 2』の新機能として実装予定のWebGLエクスポート&ブラウザでのリアルタイム閲覧機能『Marmoset Viewer』のGDC2015でお披露目になった作品が公開されております。

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Skinning Converter - これやばい…シェイプアニメーションをボーン&スキンメッシュに変換するMaya用ツール映像!byノーティドッグ社のキャラクターTD

ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!

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MODO 901 発表! - UV機能大幅強化!画期的モデリング「MeshFusion」も統合されたThe Foundryの統合型3DCGソフトウェアの最新バージョン!

The Foundryの統合型3DCGソフトウェア『MODO 901』が発表!有償プラグインとしてリリースされていたMeshFusionも標準機能として統合されております!

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The SNACK WORLD(スナックワールド) - レベルファイブによるクロスメディアプロジェクト第4弾!フルCGアニメーションのパイロットフィルムが公開!

「イナズマイレブン」「ダンボール戦機」「妖怪ウォッチ」に続くレベルファイブによるクロスメディアプロジェクト第4弾!『The SNACK WORLD(スナックワールド)』!フルCGアニメーションのパイロットフィルムが公開!

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東映 ツークン研究所 フェイシャルキャプチャ - 自社製HMC(ヘッドマウントカメラ)を使用したキャプチャサービスを4月から開始!

東映の「ツークン研究所」が4月からフェイシャルキャプチャサービスを正式に開始!

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