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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2015年4月

IPackThat on Steam - ツメツメ感最高なUVレイアウト・パッキングソフト!「Steam」にて早期アクセス版がリリース!

Piranha Bytes Tools及びMario Röske氏が開発中の、UVレイアウト&パッキングツール『IPackThat』!オンライン販売プラットフォーム「Steam」上にて早期アクセス版がリリースされました!一部日本語表記も対応してます。

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Voxel Farm: Unity 5 Plugin - Miquel Cepero氏によるボクセルエンジンプロジェクト!Unity向けプラグインバージョンの映像が公開!

当サイトで何度か紹介した事のあるMiquel Cepero氏のボクセルエンジン『Voxel Farm』!ゲームエンジン「Unity 5」向けプラグインとして実装した最新映像が公開されています!

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プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

Star Wars Battlefront Reveal Trailer - 美麗リアルタイムグラフィックで登場する「スター・ウォーズ バトルフロント」シリーズ最新作!トレーラーが公開!

バトルフィールドシリーズ等でお馴染み、DICEが開発中のゲーム『Star Wars Battlefront』のトレーラーが公開!ゲームエンジン「Frostbite」で描かれる映画さながらのリアルタイムグラフィックで大興奮!!

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NUKE Non-commercial - 定番コンポジットソフト『NUKE』の非商用向け無料版がリリース!

多くの映像作品で採用されているThe Foundryのコンポジットソフトウェア『NUKE』の非商用向け無料版『NUKE Non-commercial』が予告通りリリースされました!

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Autodesk 3ds Max&Maya 2016発表!Softimageの血を引き継ぐ?2大ソフト!新機能や機能強化が盛り沢山だよ!

Autodesk Maya 2016、そして3ds Max 2016製品の詳細が続々と公開されております!!!これは!興奮ですね!しかし我らがSoftimageが今年から無くなったので、いまいち乗り気じゃない3D人は、とりあえず適当に動画を貼り付けて紹介するのでした。

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Marmoset Viewer GDC Gallery - ブラウザ上でグリグリ動かせるToolbag2クオリティ!WebGLビューアー機能のサンプルページが公開!

Marmosetのリアルタイムビジュアライズソフトウェア『Toolbag 2』の新機能として実装予定のWebGLエクスポート&ブラウザでのリアルタイム閲覧機能『Marmoset Viewer』のGDC2015でお披露目になった作品が公開されております。

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Skinning Converter - これやばい…シェイプアニメーションをボーン&スキンメッシュに変換するMaya用ツール映像!byノーティドッグ社のキャラクターTD

ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!

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