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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2017年7月

Autodesk Fusion 360 Sculpt Advanced - 猿渡義市氏著書!スカルプト機能にフォーカスしたFusion360のモデリング解説書が登場!

過去に日産に所属しカーデザイン等を手掛けた株式会社日南の猿渡義市氏著書!「Autodesk Fusion 360」のスカルプト機能にフォーカスした書籍「Autodesk Fusion 360 Sculpt Advanced」が8月下旬に発売されます!

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Cloud FX GrutBrushes - スタンプじゃないよ!筆圧にも対応したPhotoshop用クラウド(雲)ペイントブラシツールセット!

筆圧にも対応したPhotoshop用クラウド(雲)ブラシツールセット!「Cloud FX GrutBrushes」(ツールプリセットファイル)がGrutBrushesからリリース!

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PlayAniMaker Miku ver - VR空間でキャラになりきる?フィギュアを動かす?CGアニメーション制作の新提案アプリ!テスター公開中!

VR空間上でアニメキャラのアバター制御・フィギュア風ポージング、アニメーション作成が可能!MuRo氏が開発中のアプリ「PlayAniMaker」がテスト公開中!

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Unity 2017.1 リリース! - アーティスト用ツール Timeline&Cinemachineやチーム開発の利便性向上!

Unityの新バージョン「Unity 2017.1」がリリースされました!今回からバージョン表記では無くなるみたいですね。

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Sakaki Kaoru 3Dプリント用デフォルメキャラの作り方 - 榊馨氏によるZBrush解説映像!

書籍「ZBrushフィギュア制作の教科書」等でもお馴染み、株式会社Wonderful Works代表・原型師 の榊馨氏による、ZBrushを使った3Dプリント向けキャラクターフィギュアのメイキングライブ映像!

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Combat Animation for Games - モーション作成の流れが垣間見える!Riot Gamesのアニメーターによるゲームモーションチュートリアルプレビュー映像

Riot GamesのシニアアニメーターJason Shum氏によるゲーム用戦闘アニメーション作成方法のチュートリアル「COMBAT ANIMATION FOR GAMES」のプレビュー映像が公開!

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