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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2022年2月

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Learn to Create Cinematic Scenes in Blender 3 - Blenderを使ってシネマティックシーンを構築するフローを解説したチュートリアル!「Wingfox」にて取扱開始!

Blenderを使用した作品を公開しているアーティストšime bugarija氏による「Learn to Create Cinematic Scenes in Blender 3」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Stickybones - 強力マグネット&特殊素材で高剛性の関節可動システムが特徴のアートポージングフィギュアが遂に日本上陸!新カラーも登場!kibidangoにてクラウドファンディング開始!

2016年に海外のクラウドファンディングで登場し1億円以上の支援を集めた現在も人気のポージングフィギュア『Stickybones』が日本のクラウドファンディングサイト「Kibidango(きびだんご)」に登場!

Character Creator 4 Sneak Peek - より表情豊かになった3Dキャラクター作成特化のツール新バージョン!スニークピーク映像が公開!

3Dキャラクター作成ソリューション「Character Creator 4」のスニークピーク映像が公開されました。

UE4 Manga Anime Illustration Dive Online - アンリアルエンジンを活用したイラスト&漫画&アニメ制作勉強会オンライン配信の各種動画やスライドが公開!

2022年2月19日(土) 13:00 - 17:30 に開催された、Unreak Engineを漫画・アニメ・イラストレーション制作で活用する勉強会配信「UE4 Manga Anime Illustration Dive Online」の動画が公開されています。


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