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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Droplet Generator - Blender 3.1 BetaのGeometry Nodesで構築されたプロシージャル水滴ジェネレーター!

この記事は約1分10秒で読めます

CGアーティストのibotplによる、Geometry Nodesで構築されたプロシージャル水滴ジェネレーター「Droplet Generator」がGumroad上で販売されています。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Droplet Generator

最新のBlender3.1(ベータ版)以降の完全な手続き型液滴ジェネレーター。

  • プロシージャル生成された液滴
  • 使いやすい
  • 完全にカスタマイズ可能。スケール、密度、分布、形状など
  • カスタムウェイトマップのサポート
  • 重なり合わない液滴
  • カスタマイズ可能なドロップレットトレイル
  • 光線の深さや影を制限する機能を備えたカスタムシェーダー
  • レンダリングの準備ができている3つのサンプルシーン

水滴の流れた跡まで再現できるのは素晴らしい!マテリアルまで用意されているので便利そうですね!
「Droplet Generator」はGumroad上で$9で購入可能です。是非チェックしてみて下さい。

リンク

Droplet Generator | Blender 3.1 – Geometry Nodes

Screenshot of ibotpl.gumroad.com

ちなみに、β版やα版のBlenderを複数ダウンロードして管理するなら「Blender Launcher」がおすすめですよ


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