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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Ivy.Pro - ZBrush上で蔓植物生成が可能なプラグイン!

スペインのCGアーティストIgnacio Cabrera Peña氏による、ZBrush上で蔓植物生成が可能なプラグイン「Ivy.Pro」がリリースされています。


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Ivy.Pro

  • Ivy.Proは、ポリゴンメッシュの上にIvyまたは他のつる植物を生成するZBrush用のプラグインです。
  • いろいろな変数がありますが、各スライダーが植物の成長、葉の向き、力などを制御するために何をするのか理解するのは難しいかもしれません…設定パネルにあまり注意を払わずに使いやすくすることを目的としています。プリセットをロードし、ブランチの数や全体的なスケールなど、いくつかの調整を行うだけで、良好な結果を得ることができます。
  •  設定パネルにあまり不安を感じない場合は、独自の種を作成し、独自のカスタムの葉や花をモデル化できます。
  •  データをサポートする他の3Dソフトウェアまたはゲームエンジンでインスタンスを使用する場合は、変換(回転、スケール、および位置)に関連するデータのみをエクスポートすることもできます。あなたはあなた自身のインポーターを書かなければならないでしょう…
  • 将来的にはBlenderのインポーターを追加し、BlenderAdd-0nと一緒にリリースする予定です。
  • Blenderでは、ZBrushバージョンはインスタンスを使用しませんが、リーフはコレクションから単純にインスタンス化されます。リーフタイプごとに新しいサブツールが追加されますが、これは単なるジオメトリであるため、メッシュがかなり重くなる可能性があります。
  •  ZBrushバージョンでは、葉が関連付けられていないzsphere分岐構造を生成できます。

ZBrushでもこういうプラグインがあるのかぁ…将来にBlenderと連携するアドオンもリリース予定とか。
「Ivy.Pro」は標準ライセンスが$3.50、商用ライセンスが$4で、Artstationから購入可能です。Ignacio氏は他にもZBルsh向けプラグインを多数リリースしてますので、是非チェックしてみて下さい。

リンク

ArtStation – Ivy.Pro – ZBrush Plugin | Resources

Screenshot of www.artstation.com

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