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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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【PR】3D Character Modeling Pipeline with Fusion 360 | Fusion360&ZBrush&Marvelous DesignerやBlenderなどを使用し本格的な3Dキャラクターモデリングを行う解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分13秒で読めます

Nexon Gamesにて「The First Descendant」なども手掛ける韓国のシニアアーティスト BAX(Jun Seon Baek氏)による本格的なキャラクターモデリング解説コース「3D Character Modeling Pipeline with Fusion 360」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

3D Character Modeling Pipeline with Fusion 360

Fusion 360とZBrushで3Dキャラクターモデリングのパイプラインをマスターする。
早期割引キャンペーンをお見逃しなく😎

含まれるもの:高画質動画+プロジェクトファイル
レッスン数:14時間12分 / 36レッスン
使用ソフトウェア:Fusion360, Zbrush2022, Marvelous 9, Rizom 2022, Marmoset 4, Substance Painter7.4, Photoshop CC
前提条件:Blenderの基本的な知識があると望ましいですが、初心者でも問題ありません。
プロジェクトファイル:各章のプロジェクトファイル一式(Zbrush用ショートカット、UIを含む)

※韓国語音声チュートリアルです

価格

コースはEarly Birds Fundraising中で早めに購入することで大幅な割引価格で入手可能です。

  • 割引期間:$79
  • 通常価格:$129

こういうモデリングやりたい人って結構多いと思いますよ。個人的にカナリ興味あります。
この講座に興味のある方はぜひコースの詳細ページをご確認ください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

Screenshot of www.artstation.com

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