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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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3ds Max 2022 - スマート押し出しや各種モディファイアの大幅機能強化、テクスチャベイクやビューポート改善などを搭載した最新アップデート!

この記事は約1分10秒で読めます

AutodeskのメインCGツールの最新アップデート 3ds Max 2022 が公開されました!

3ds Max 2022

  • スマート押し出しの機能強化
  • スライスモディファイアの機能強化
  • シンメトリーモディファイアの機能強化
  • リラックスモディファイアの強化:ボリュームを保持するオプションなど
  • 押出モディファイアの機能強化:より良い結果をインタラクティブに
  • ビューポートの改善:AOとフローティングビューポートウィンドウをより細かく制御可能に
  • Bake to Texure機能:頻繁なベイク操作を合理化するための事前構成済みマップの選択が含まれるように
  • アーノルドレンダラ:Arnold6.2.0.0 MAXtoA4.3.0.78を搭載
  • その他多くの改善

リリースノートはこちらを御覧ください。
3ds Max 2022 Help | What’s New in 3ds Max 2022 | Autodesk

日本語の動画も公開されていましたよ!

私は過去に少しだけMaxを使用していましたが、Mayaよりも色々と良い印象なんですよね。
3ds Maxの価格などは国によって違いますので、公式サイトをご確認ください。

リンク

3ds Max ソフトウェア | 3ds Max 2022 の価格と購入(公式ストア)

Screenshot of www.autodesk.co.jp

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