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Advanced Stylization Material | 多彩な機能を搭載したUnreal Engine 5向けスタイライズドマテリアルパック!Fabにて販売中!

この記事は約2分2秒で読めます

Firas Maayah氏による多彩な機能を搭載したUnreal Engine 5向けスタイライズドマテリアルパック「Advanced Stylization Material」がFabにて販売中!

Advanced Stylization Material

本製品は、Unreal Engine向けの単一で強力かつ高度にカスタマイズ可能なスタイライズドマスターマテリアルです。照明、シェーディング、パフォーマンスを完全に制御し、幅広いビジュアルスタイルと制作ワークフローをサポートするように設計されています。
複数のスタイライズドシェーディングモード、柔軟な照明サポート、そして統一感のあるスタイライズドルックの完成を支援するアウトラインポストプロセスマテリアルがバンドルされています。

セルシェーディング、イラスト調、グラフィック調、あるいはハイブリッドスタイルのいずれをターゲットとする場合でも、この素材は最適化された状態を維持しつつ、使いやすさを保ちながら、あらゆるニーズに対応できるよう設計されています。

  • シーン照明サポート:照明データをマテリアルパラメータコレクションに書き込むブループリントヘルパー関数を内蔵し、動的なシーン照明をサポートします。ディレクショナルライト、最大10個のポイントライトのスロットを搭載
  • 複数のシェーディングスタイル:5種類の異なるシェーディングモード
  • PBRとテクスチャのサポート:標準的なPBRワークフローを完全にサポート
  • シェーディングモードとブレンドオーバーライド:Unlit Shading Override:様式化されたシェーディングを維持したまま照明なしモードに上書可能
  • 不透明度とブレンドのオーバーライド:ブレンドモードが「マスキング」または「半透明」に上書きされた場合、マテリアルは複数の選択可能なマスクソースを持つ不透明度テクスチャをサポート
  • 追加のスタイル設定機能:カスタマイズ可能なシェーディングの色と強度、ディザまたはハーフトーン効果付きスクリーンスペース・リムライティング、スタイライズド鏡面反射ハイライト
  • 最適化されたモジュラー設計:シェーダーはモジュラーなマテリアル関数アーキテクチャと静的スイッチの多用によって構築
  • ドキュメント:明確にグループ分けされたパラメータとエディタ内のツールチップで完全にドキュメント化
  • 付属コンテンツ:個々の機能と操作を展示するプレビューマップとマテリアルを用いて作成された様々なスタイライズされたマップ
  • まれるアウトラインポストプロセスマテリアル:深度ベース、法線ベース、厚さ・色・感度を調整可能、プロシージャルノイズ、カスタム深度による包含・除外フィルタリング

多機能さやモジュール型設計など、説明を見る感じかなり良さそうな設計に見えます。
「Advanced Stylization Material」はFabから個人向けが$59.99でプロ向けが$119.99でお求め可能です。
ぜひチェックしてみてください!

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