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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Aerialod v0.0.0 - ボクセルツール「MagicaVoxel」の開発者によるパストレーシングレンダラーが公開!

この記事は約33秒で読めます

無料のボクセルモデリングツール「MagicaVoxel」などでお馴染み@ephtracy氏が「Aerialod」というパストレーシングレンダラーのバージョン0.0.0を公開しました!

Heightmapを読み込みサクッとレンダリングが出来ます。
現在はWindows版しかありません。

私もJSplacementで生成したテクスチャを読み込んでみました。

LODの値を増加させると解像度が減少しボクセル風になるのが良いですね。

これは今後のアップデートが楽しみです。
是非お試しあれ!

リンク

MagicaVoxel | Aerialod
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