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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Aerialod v0.0.0 - ボクセルツール「MagicaVoxel」の開発者によるパストレーシングレンダラーが公開!

この記事は約33秒で読めます

無料のボクセルモデリングツール「MagicaVoxel」などでお馴染み@ephtracy氏が「Aerialod」というパストレーシングレンダラーのバージョン0.0.0を公開しました!

Heightmapを読み込みサクッとレンダリングが出来ます。
現在はWindows版しかありません。

私もJSplacementで生成したテクスチャを読み込んでみました。

LODの値を増加させると解像度が減少しボクセル風になるのが良いですね。

これは今後のアップデートが楽しみです。
是非お試しあれ!

リンク

MagicaVoxel | Aerialod
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