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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Waterline 3.0 - 美しい水面表現を構築できるUE4用アセット!新バージョン!

Stefan Misirdzhiev 氏(Dumpster Fire Productions)による、UE4上で美しい水面表現を構築できるアセット『Waterline』のバージョン3.0がリリースされました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


ウォーターラインは、サーフェスとポストプロセスマテリアルシェーダーのコレクションであり、シームレスに動作して、変位した波を伴う水に対して高品質のスプリットビューのウォータービジュアルを作成します!

このパックには、Surface、Underwater、Post-Processingシェーダー、3つのBlueprintアクタータイプ、および水中フォグ、ポストプロセスレイ、ポストプロセスブラー、アンダーウォーターコースティクス用の追加のVFXオプションが含まれています。

Waterlineは、ArchVizアニメーションからハイエンドのモバイルデバイスに至るまで適切ないくつかの品質設定を提供します。また、スタンドアロンビューとエディタ内ビューでウィンドウ表示をサポートする設定もあります!

v3.0
Waterlineの最新の更新では、以前のすべてのWaterline機能で機能する無限のローカライズされたスケールでBuoyancy、Shallow Water Simulationを導入しました!エフェクトは、PC /コンソールプラットフォームを対象としています。UE4.23+ 対象

Google翻訳

解説映像

価格は20ドルで、UEマーケットプレイスかGumroadから購入する事が出来ます。

プレイアブルデモもありますので、是非チェックしてみてください!

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