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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Aerialod v0.0.0 - ボクセルツール「MagicaVoxel」の開発者によるパストレーシングレンダラーが公開!

無料のボクセルモデリングツール「MagicaVoxel」などでお馴染み@ephtracy氏が「Aerialod」というパストレーシングレンダラーのバージョン0.0.0を公開しました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Heightmapを読み込みサクッとレンダリングが出来ます。
現在はWindows版しかありません。

私もJSplacementで生成したテクスチャを読み込んでみました。

LODの値を増加させると解像度が減少しボクセル風になるのが良いですね。

これは今後のアップデートが楽しみです。
是非お試しあれ!

リンク

MagicaVoxel | Aerialod
MagicaVoxelに関する記事一覧


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