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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Agama materials v0.16 - 新ノードやスカイボックスを追加!ノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキング&3Dペイントソフト!無料!

この記事は約58秒で読めます

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.16がリリースされました。

Agama materials v0.16

このアップデートでは、いくつかの強力なノードを追加し、設定にスカイボックスオプションを追加しました

  • 新しいノード:
    Diff  – 2つのノード間の違いを見つけます。
    Cartesian to polar – 極座標(角度と半径)をデカルト座標(XとY)に変換します。
    Polar to cartesian – デカルト座標(X&Y)の入力を極座標(Angle&Radius)に変換します。
    Frames -その中に含まれるノードをグループ化してマークするレイヤーアイテム。
  • ペイントモードのSkybox  。モデルの周囲にスカイボックスを表示できます。オプションは設定で利用できます。

アップデート内容:Version 0.16 released – Agama materials by agama

着々と重要な機能が追加されていっています。v1.0になるころにはどのようなソフトに進化しているのか楽しみですね。Agama materialsは無料ダウンロード可能です!是非チェックしてみて下さい!!!

リンク

Agama materials

Screenshot of agamamaterials.com

Agama materials by agama

Screenshot of agama.itch.io

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