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INKit 1.0 | iPadやAndroidタブレットからBlenderの3...

MACHIN3氏による、iPadやAndroidタブレットからBlenderの3Dビューに注釈やペイントを追加できるアドオン「INKit 1.0」が公開されました。

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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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akeytsu - 直感的なワークフローを売りとする新たなキャラクターリギング&アニメーションソフトウェアが発表!10月リリース予定!

この記事は約43秒で読めます

Nukeygaraからシンプルさとスピード、そして人間工学に基づいた 直感的なワークフローを売りとした
キャラクター向けリギング&アニメーションソフトウェア「akeytsu」が発表!10月リリース予定!


akeytsu logo

akeytsu 主要機能

  • akeytsu rig system – これまでのリグの概念を変える新リグシステム
  • akeytsu mesh controls selection – リグシステムと統合されたメッシュコントロール選択
  • akeytsu IK solver – FKスケルトンに2クリックで接続!直感的な流体IK/ FKワークフローが可能になるIKシステム
  • akeytsu stacker system – グラフィカルで使いやすいカスタムキー​​マネージャ
  • akeytsu spinner – カメラを調整する必要がない独自のスマート2D変換マニピュレータ

akeytsu Screen2


どんどん複雑化するリギング&モーションソフトにメスを入れる新3Dアニメーションソフトウェア!
まだまだ情報が少ないですが楽しみですね。

追加情報が公開されたら随時サイトで紹介したいと思います。

Nukeygara

Screenshot of www.nukeygara.com


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