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Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

akeytsu - 直感的なワークフローを売りとする新たなキャラクターリギング&アニメーションソフトウェアが発表!10月リリース予定!

Nukeygaraからシンプルさとスピード、そして人間工学に基づいた 直感的なワークフローを売りとした
キャラクター向けリギング&アニメーションソフトウェア「akeytsu」が発表!10月リリース予定!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中



akeytsu logo

akeytsu 主要機能

  • akeytsu rig system – これまでのリグの概念を変える新リグシステム
  • akeytsu mesh controls selection – リグシステムと統合されたメッシュコントロール選択
  • akeytsu IK solver – FKスケルトンに2クリックで接続!直感的な流体IK/ FKワークフローが可能になるIKシステム
  • akeytsu stacker system – グラフィカルで使いやすいカスタムキー​​マネージャ
  • akeytsu spinner – カメラを調整する必要がない独自のスマート2D変換マニピュレータ

akeytsu Screen2


どんどん複雑化するリギング&モーションソフトにメスを入れる新3Dアニメーションソフトウェア!
まだまだ情報が少ないですが楽しみですね。

追加情報が公開されたら随時サイトで紹介したいと思います。

Nukeygara

Screenshot of www.nukeygara.com

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