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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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akeytsu beta - 新キャラクターリギング&モーション作成ツール!6月30日に早期アクセスベータ版リリース予定!ビデオチュートリアルも一挙公開!

この記事は約1分15秒で読めます

nukeygaraが開発中のキャラクターリギング&アニメーション作成ソフトウェア『akeytsu(あきつ)』の早期アクセスベータ版公開時期が6月30日にリリースされると発表されました!Youtube上にはビデオチュートリアルも一挙公開されています!

※2015/07/01 情報追加 Beta版は無料で試せます!

akeytsuの特徴

  • アニメーターの為に設計され、シンプル・高速・人間工学に構築された新ワークフローを提供
  • キャラクターモデルに対するリギング&キーフレームアニメーションを作成可能
  • 完全なFBXパイプライン
  • 入門・学習にも最適な3Dアニメーションツール
  • まずまずのターゲットはゲーム業界
  • 対応OS:Windows オンリー
[rpt name=”akeytsu”]

Discovering akeytsu

Youtube上に大量に公開されています!「akeytsu – YouTube」チェックしてみてください。
こちらではいくつかピックアップして貼り付けておきますね。

直感操作を可能にするSpinner

https://www.youtube.com/watch?v=laItv0N97-8

ラクラク選択!Picker

https://www.youtube.com/watch?v=EoIOQtBq0Qw

Cyclemakerでサイクルアニメも簡単作成

https://www.youtube.com/watch?v=nd009rTTqF8

スケルトンの配置

https://www.youtube.com/watch?v=Fgqk1HV-kjw

スキニングの様子

https://www.youtube.com/watch?v=iLL9e7A2JDE

IKの設定

https://www.youtube.com/watch?v=pitXe-SEQ6o

ティーザー映像、未チェックの方はどうぞ

https://www.youtube.com/watch?v=Pg7PxKvf9aI

興味のある方は、是非早期アクセスしてみてください!

akeytsu – Nukeygara 

Screenshot of www.nukeygara.com

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