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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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次世代キャラクターリギング&モーション作成ソフトウェア「akeytsu」のリリース予定次期は2014年10月!価格とエディションも明らかに!

この記事は約1分18秒で読めます

ティーザー映像が公開され話題になった新世代3Dアニメーションソフトウェア!「akeytsu」
リリース予定次期が2014年10月と明らかに!
そして各エディションの機能比較表と価格も発表されました。


nannnoという機能制限版が存在する様です。

バージョン&ライセンスポリシー

主要機能 akeytsu akeutsu nanno
スケルタルアニメーション
モーフターゲットアニメーション  
akeytsuメッシュコントロール
akeytsuスピナーハンドリング
akeytsuリギングシステム
スキニング
akeytsuスタッカーシステム
akeytsuスタッカー 組み込みレイヤー(ミキサー)  
meta ミキサー  
akeytsuカーブボード
3D軌跡  
サイクルメーカー
アニメーションバンク
IK/FK ソルバ
IK/FK リバースフット設定  
IK/FK ストレッチ設定  
IK スプラインソルバ  
ルッカー
複数ファイル  
メッシュの修正キット  
オーディオクリップサポート  
FBXインポート/エクスポート
  $680/年 $200/年

今のところリリース予定プラットフォームはWindowsのみ。
この価格が高く感じるか安く感じるか・・もう少し様子を見ないとわからないですねぇ・・

SIGGRAPH2014でもakeytsuについての続報がある様ですので、今後も目が離せない!

ティーザー映像を再びペタリ

https://vimeo.com/101075654

Nukeygara

Screenshot of www.nukeygara.com

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