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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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次世代キャラクターリギング&モーション作成ソフトウェア「akeytsu」のリリース予定次期は2014年10月!価格とエディションも明らかに!

この記事は約1分18秒で読めます

ティーザー映像が公開され話題になった新世代3Dアニメーションソフトウェア!「akeytsu」
リリース予定次期が2014年10月と明らかに!
そして各エディションの機能比較表と価格も発表されました。


nannnoという機能制限版が存在する様です。

バージョン&ライセンスポリシー

主要機能 akeytsu akeutsu nanno
スケルタルアニメーション
モーフターゲットアニメーション  
akeytsuメッシュコントロール
akeytsuスピナーハンドリング
akeytsuリギングシステム
スキニング
akeytsuスタッカーシステム
akeytsuスタッカー 組み込みレイヤー(ミキサー)  
meta ミキサー  
akeytsuカーブボード
3D軌跡  
サイクルメーカー
アニメーションバンク
IK/FK ソルバ
IK/FK リバースフット設定  
IK/FK ストレッチ設定  
IK スプラインソルバ  
ルッカー
複数ファイル  
メッシュの修正キット  
オーディオクリップサポート  
FBXインポート/エクスポート
  $680/年 $200/年

今のところリリース予定プラットフォームはWindowsのみ。
この価格が高く感じるか安く感じるか・・もう少し様子を見ないとわからないですねぇ・・

SIGGRAPH2014でもakeytsuについての続報がある様ですので、今後も目が離せない!

ティーザー映像を再びペタリ

https://vimeo.com/101075654

Nukeygara

Screenshot of www.nukeygara.com

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