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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

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CGWORLD連載「アニメーションスタイル」「アニメーションにおける12の基本原則」ダイジェスト映像!作例データも公開予定!

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トランジスタスタジオの森江康太氏によるCGWORLD連載「アニメーションスタイル」にて掲載中!ディズニーから提唱された「アニメーションにおける12の基本原則」のダイジェスト映像「CGWORLD “Animation Style” -12 basic principles of animation-」!なんと今後作例データも公開予定だとか!

CGWORLD “Animation Style” -12 basic principles of animation-

うひょーこれは有難い!CGWORLD、そして森江氏のSNSも要チェックですぞ!

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