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3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Autodesk Meshmixer 2.3 - カスタムプリンタ、PLYバイナリファイル対応!細かな調整が行われたオートデスクの無料3Dモデリングツール新バージョン!

この記事は約59秒で読めます

3Dスカルプトやメッシュの合成、3Dプリント向けの調整が可能な
Autodeskの無料3Dモデルングツール最新版
「meshmixer 2.3」がリリース!

Meshmixer 2.3

  • 新しい追加/編集カスタムプリンタ、任意の3Dプリンタ用に3Dプリントするための下準備ができます
  • 新するスライスツール: 数フラットスライスにオブジェクトをスライス。二つの技術:積み上げも積層3D
  • 新しいドラッグソリッドオブジェクト  部品に加えて、プリミティブカテゴリを追加する
  • パーツや固体のライブラリに対応するためにMeshmixパネルにパーツカテゴリの種類を追加しました
  • 新しい分離シェルツール、別々のオブジェクトに別々の複合が、別のジオメトリ
  • 複製(duplicate),分離(separate), などから新たに作成されたオブジェクトのより良い命名…
  • PLYバイナリ形式のサポート(深度カメラから入ってくる頂点ごとの色のメッシュをインポートするのに便利です)
  • 3Dconnexionのスペースマウスのサポート
  • バグ修正と安定性の向上がたくさん

更新内容の詳細はAutodesk 123Dブログのこちらのポストをご確認下さい。
Autodesk Meshmixer for YOU

Meshmixerって何?という方は
少し前に公開されたこちらのプロモーション映像を御覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=5m9SG9C_lUo

Meshmixer – 3D Mashups & Remixes

Screenshot of www.123dapp.com

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