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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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AutoUV - ワンクリックでサクッとUV展開可能なBlenderアドオンが無料公開!

この記事は約38秒で読めます

Procedural Creationによる、Blender向けの超お手軽UV展開アドオン『AutoUV』がリリースされました!無料です!

Free Blender Addon – AutoUV Generate Quick UV Maps

無料アドオンAutoUV 。このBlenderアドオンで、ワンクリックで自動的にオブジェクトのUVを解除します!

思考停止UV展開!こういうのがいい!
出来たUVは…

まぁ可もなく不可もなく…といった所かな。別にすごい最新アルゴリズムを使っているとかそういうことでもないと思います。とりあえず展開するフローを1ボタン化したという感じかな。
「AutoUV」はBlender Marketから無料ダウンロード可能です。応援寄付も可能ですので気になる方はチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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