無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。
大幅進化を遂げたバージョン2.8の長いベータ期間が終了し、Release Candidate(リリース候補版)が遂に公開されました!
リリースに合わせて幾つか動画が公開されております。
ベータだし…って導入を渋っていた方。そろそろ検討しましょう!
正式版は問題がなければ1週間後の7月18日にリリース予定です。
オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!
続きを読むゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。
続きを読むCGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!
続きを読むRig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!
続きを読むARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!
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無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。
大幅進化を遂げたバージョン2.8の長いベータ期間が終了し、Release Candidate(リリース候補版)が遂に公開されました!
リリースに合わせて幾つか動画が公開されております。
ベータだし…って導入を渋っていた方。そろそろ検討しましょう!
正式版は問題がなければ1週間後の7月18日にリリース予定です。
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