無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。
大幅進化を遂げたバージョン2.8の長いベータ期間が終了し、Release Candidate(リリース候補版)が遂に公開されました!
リリースに合わせて幾つか動画が公開されております。
ベータだし…って導入を渋っていた方。そろそろ検討しましょう!
正式版は問題がなければ1週間後の7月18日にリリース予定です。
Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!
続きを読むDan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!
続きを読むアニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!
続きを読むSavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!
続きを読むUnreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!
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無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。
大幅進化を遂げたバージョン2.8の長いベータ期間が終了し、Release Candidate(リリース候補版)が遂に公開されました!
リリースに合わせて幾つか動画が公開されております。
ベータだし…って導入を渋っていた方。そろそろ検討しましょう!
正式版は問題がなければ1週間後の7月18日にリリース予定です。
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