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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


このワークフローは、コンセプトの段階と最初のブロックアウトに役立ちます。

モデリングの未来を感じる挙動…これは凄い。

Gumroad上で無料公開しているのはこのメカの入ったシーンファイル(.blend)で、このシーンはBlender 2.8の特別なビルドでのみ機能するそうです。
DL先:https://blender.community/5cac40d68af54508b3939565/download/5ce3b65d5996561dfda92a71

こんなバージョンでした。Sclupt-Mode-Features ブランチですね。

モデリングやスカルプトに関わる新機能が入ったブランチっぽい?ですよ。

  • voxel remesh modifier
  • multi-object volume CSG
  • filter tools
  • grow and shrink mask filters
  • reproject mask option
  • live remesh option
  • mask by normal operator
  • world spacing option
  • relax tool
  • mask by color operator
  • sculpt mode transform tool

シーンを開いて見ましたが、色々モディファイアで効果を付加していそうです。これは正式バージョンに入るのが楽しみだなぁ…

https://twitter.com/IMilk_ManI/status/1131261987944652800

早速試された方が

リンク

MECH/FY | Gumroad


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