COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

CG制作者のための「露出」最初の一歩+Unreal Engineの露出設定入門 ...

Epic Games Japan の篠山 範明 (スミオ(SUMIO) @tempkinder )氏が、露出の超入門資料スライド「CG制作者のための「露出」最初の一歩+Unreal Engineの…

続きを読む

XPPen Artist 16 3rd Review | XPPen 21周年記...

XPPenから登場した15.4インチ液晶ペンタブレット「Artist 16 3rd」をご提供いただきましたのでレビュー!16,384段階の筆圧感知に対応した新しいX4スマートチップスタイラスや、本体…

続きを読む

【アニメ制作の裏側】キャラクターに命を吹き込む「リガー」とは?知られざる職人の仕...

魔法少女アニメ『6HP(シックスハートプリンセス)』の制作現場から、3DCGキャラクターを動かす仕組みを構築する「リガー」の仕事に密着した映像「カイカイキキの日常」チャンネルにて公開!…

続きを読む

CV Auto Track | 2Dトラックの自動生成からカメラSolveまで高...

k.naoki ( @kurono73 )氏による2Dトラックの自動生成からカメラSolveまでを効率化するBlenderアドオン「CV Auto Track」がリリースされました!Blender …

続きを読む

AutoRemesher 1.1 | 高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ...

「Dust3D」の開発者であるJeremy HU ( @jeremyhu2016 )氏による、オープンソースの自動リメッシュツールのマイナーアップデート「Auto Remesher 1.1」がリリー…

続きを読む

UPBGE 0.2.5&0.3α - EEVEEクオリティでゲームが作れる!Blender上で動作するゲームエンジン!廃止されたBGEの正当進化版?

この記事は約3分57秒で読めます

Blender上で動作する統合型ゲームエンジン『UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine)』のご紹介。

そもそもバージョン2.7xシリーズのBlenderは、『Blender Game Engine(BGE)』というゲームエンジンが統合されておりましたが、2.8系にアップデートされた際にBGEは廃止されました。

そこで他のBlender向けゲームエンジンが注目されているのですが、今の所話題が多いのは以前紹介した『Armory』と、今回紹介するこの『UPBGE』の二つです。

「UPBGE」はBlender Game Engine開発者であるPorteries Tristan氏らが2015年9月に作成したBlenderのフォークです。「BGE」のコードをクリーンアップして改善し、新しい機能を試し、存在しているが未実装機能を実装することを目標に開発されています。

UPBGE 0.2.5

少し前に公開された最新の安定版です。

  • Render Attachments
  • ノードエディタに追加された手続き型テクスチャ
  • アンチエイリアスメニューにFXAAを追加
  • マテリアルテクスチャの視差コンポーネントを公開
  • オブジェクト情報ノードを復元
  • その他色々

リリースノート:Release notes version 0.2.5 · UPBGE/upbge Wiki
ダウンロード先:MEGA

UPBGE 0.3 alpha

現在最新のアルファ版

  • マルチエンジンサポート (Eevee, Grease Pencil, Workbench)
  • ビューポート上での Level of Detail (LOD)(実験段階、注意して使用)
  • 画像のレンダリング(Decklinkカード、テクスチャーへのレンダリング、Videoplayer)

リリースノート:Release notes version 0.3.0 · UPBGE/upbge Wiki
ダウンロード先:MEGA

Upbge – 0.3.0 – Game Engine / Game Engine Resources – Blender Artists Community

EEVEEクオリティでゲーム作れるって面白そうです。
スタンドアロンな実行環境で作品をプレゼンする事もできるかもしれませんね。
でもパフォーマンスや残像・ノイズの問題とか色々ありそう。

幾つかUPBGEを触られている方の動画貼り付けておきます。

Armory と UPBGE どちらを使うべき?

ArmoryのフォーラムにてUPBGEとどちらを使うべきか論争が行われていたので、気になる方はこちらもチェックしてみてください。
Armory or UPBGE? – Offtopic – Armory 3D

このフォーラムのリンクで知ったのですが、
開発者であるLordloki氏のGithubへあげたこの投稿が気になる…

オープンなプルリクエストの大部分をマージして、いくつかのバグを修正し、最新のUPBGE 0.2.5を公開しようと思います。その後、UPBGEの開発を断念します。

UPBGE Status・Issue#1006・UPBGE / upbge

アップされたのは2019-01-31なので、気にしなくても良いのかな?実際0.3が開発されていますし…

あとはこのフォーラムのMikeRobinson氏による投稿がなんかエンジンの立ち位置の違いが分かりやすかったので共有します。

まあ、これはおそらく「蘇生」すべきではない非常に古いトピックですが、[UP] BGEとArmoryの間には根本的な違いがあることを指摘することが重要かもしれません。

・BGEは、Blenderがゲームコントローラなどの外部入力にさまざまな方法で応答できるようにする機能です。ゲームの実行中、Blenderがそこにいて、実際に作業を行っていました。(通常のGUIは見えませんでした…)

・Armoryはプログラムジェネレーターであり、Blender環境に完全に統合されており、Haxeの魔法によって、さまざまなターゲットプラットフォームで実行されるスタンドアロンプ​​ログラムを生成し、ゲームを実装します。Blenderは「ゲーム開発環境」ですが、作成されたゲームが実際に実行されても、そこにBlenderはありません。

Armoryによって実装されたレンダリング技術は、 Blender、特にEEVEEに密接にパターン化されていますが、 Blenderではありません。

Armoryは意図的にBlenderから多くのアイデアを借りて、可能な限りスムーズにその世界と統合するためにその一般的なアプローチ、たとえば「ロジックノード」を実行しますが、Blenderテクノロジーはランタイムの実装にまったく関与していません。

「やりたいことがあり、自分のしていることがわかっている場合は、Armoryの快適なパッド付きセルの外に出て、カーとハックスの世界に入ることができます。」結局「ブレンダー」だった BGEでは、そんなことは決してできませんでした。

https://forums.armory3d.org/t/armory-or-upbge/2336/46

Blender自体にゲームエンジンに必要な機能を加え、Blender上で実行する「BGE」と、Blenderをゲーム開発環境の一部として扱う「Armory」といった所でしょうか。
気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

UPBGE | The best integrated Blender Game Engine

Screenshot of upbge.org

関連記事

  1. Ball Pen v1.3 - コンセプトモデリングとの相性抜群!ストロークに応じて球やBOXメッシュを素早く追加出来るBlenderアドオン!

    2020-10-13

  2. Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | Cinema 4DとPlasticityを連携!リアルタイムライブリンクなども可能なブリッジプラグイン!Github上で公開!

    2026-04-02

  3. Animation Nodes - Blender 上でノードベースのビジュアルスクリプトによるモーショングラフィックス制作を可能にする話題のアドオン!

    2020-01-05

  4. Simply Shatter v1.0 - 物理ベースのリアルな破砕表現を簡単に追加出来るBlenderアドオンが登場!

    2025-10-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る