DreamUV - アトラステクスチャに合わせてUVを自動展開!ビューポートでサ...

まるで夢のようなUV展開…そう『DreamUV』が画期的なUV展開方法を実現!事前に用意したアトラステクスチャに合わせて、UVを自動展開してくれます。その他機能も色々。Bram Eulaers氏が開発、Githubにて公開しているBlender向け無料アドオンです。

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X4UE v0.1.6 - Blender→UE4のスケール問題を解決しつつ書き...

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昨夜行われたUnreal Engineの勉強イベント『Unreal Fest Online 2020』のEpic Gamesの講演映像『Unreal Engine for Next-Gen Games(次世代ゲームのための Unreal Engine』がYoutube上で公開されております。The MillがUnreal Engineを使用して制作したた最新PVも記事最後に貼り付けておきます。

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Blobber - 【大量目玉・トライポフォビア注意!】Francesco Ferlito氏制作のHoudiniを使ったプロシージャルクリーチャー映像

ジェネラリストTD、FX TDのFrancesco Ferlito氏によるクリーチャー映像!「Blobber」視聴注意です!
2016/12/26 – ブレイクダウン映像を追記


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Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


Blobber

使用ツールはHoudini。ゾクゾクする・・・

「トライポフォビア」という単語、苦手は人はググッちゃだめよ。好きな人はついつい見ちゃうらしい・・ひぇぇ

Blobber – Breakdown –

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