KTT for Houdini | 50種以上の地景処理用ノードを搭載!Houdini向け地景生成ツールセット!非商用向け無料版もあるよ!by Samuel Krug
3D環境&テクニカルアーティストのSamuel Krug氏(@samuel_krug)による、Houdini向け地景生成ツールセット「KTT fo Houdini」のご紹介!
3D環境&テクニカルアーティストのSamuel Krug氏(@samuel_krug)による、Houdini向け地景生成ツールセット「KTT fo Houdini」のご紹介!
Alexey Vanzhula氏によるHoudini向けの手動モデリング支援アドオン最新アップデート「Modeler 26 for Houdini」がリリースされています!
Unreal Engine 5.6にてかつてクラウド上で動作していた「MetaHuman Creator」が遂に統合されましたが、それに合わせて「MetaHuman」をMayaやHoudini上で編集&改変するための「MetaHuman for Maya」や「MetaHuman for Houdini」が公開されています!
Merih Oztaylan氏が、対話型生成AIのClaudeなどとHoudiniを連携させる為の「HoudiniMCP - Houdini Model Context Protocol Integration」をGithub上で無償公開しました!
Alexey Vanzhula氏によるノードを使わず手動モデリングを可能にするHoudiniアドオン最新アップデート「Modeler 2025 for Houdini」がリリースされています!
Tangent Animationによって開発された「hdCycles」プラグインはBlenderのCyclesレンダリングエンジンをHoudini内のビューポートレンダラーとして使用することが出来ます。
Alexey Vanzhula氏によるHoudini向け本格手動モデリングる機能改善アドオン新バージョン「Modeler 2020.1(旧:DM for Houdini)」がリリースされました。
3DE Visual Effects CompanyのテクニカルディレクターKamil Wacławiak氏によるHoudiniを使ったヘアー&ファー生成ツール「GroomBear 1.0」がリリースされました。
Alexey Vanzhula氏による、Houdiniでの手動モデリング部分を大幅に機能改善してくれるアドオン新バージョン「DM 1.5」がリリースされました。
Toolchefsによる群衆シミュレーションシステム「Atoms Crowd」Maya、Houdini、Katanaと統合可能なスタンドアロンアプリケーション!
3DジェネラリストDavid Fuhrer氏が公開した、Houdini用のVDBペイントツール!「VDB Painter」
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