Alexey Vanzhula氏によるノードを使わず手動モデリングを可能にするHoudiniアドオン最新アップデート「Modeler 2025 for Houdini」がリリースされています!
Modeler 2025 for Houdini Sneak Peek
Houdini用モデリングアドオンの最新バージョンを発表できることを嬉しく思います。 コアとツールは実質的にゼロから書き直され、別個の異質なUIから脱却し、ツールのインタラクションにHoudiniのネイティブ機能を完全に活用することに主眼が置かれています。 Modelerは現在、Houdiniのラジアルメニュー、ホットキー、シェルフツールに基づいて動作します。
普通に便利そうだなぁ・・チェンジログに関してはNotionに公開されています。
Modelerとは
ModelerはHoudiniのアドオンで、ポリゴンメッシュやサブディビジョンメッシュを高速かつ直感的に作成・編集できるように設計されています。その主な目的は、不必要なノード操作を排除することでモデリングプロセスを簡素化し、生産性を大幅に向上させることである。
Modelerは、従来の3Dエディタのユーザーにはおなじみのメッシュ編集ツール一式を提供します。単なるHoudiniデジタルアセットのコレクションではなく、高速モデリングのために完全に最適化された環境です。強化されたナビゲーション、高度なコンポーネント選択ツール、インタラクティブな編集機能により、より速く効率的な作業が可能になります。
ModelerのツールとHoudiniのプロシージャルなパワーを組み合わせることで、ポリゴンモデリングプロセスをまったく新しいレベルに引き上げることができます。
Modeler 2025 for Houdiniの価格
- Standard Floating License:$100
- Studio License:$500
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