Autocomplete hand-drawn animations - 手描きアニメにオートコンプリートの概念を取り入れ効率化!SIGGRAPH Asia 2015技術映像!
手描きアニメにオートコンプリート(入力結果から結果を予測するあれ)の概念を取り入れ効率化出来そうな、素敵技術映像が公開されております。SIGGRAPH Asia 2015技術論文!
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UBIソフト トロントスタジオが公開したIKリグのプロトタイプ映像!Inverse Kinematics(逆運動学)を活用したキャラクターリグで、様々な状況下においても、自然な人体挙動を実現出来ています。
東映の「ツークン研究所」が4月からフェイシャルキャプチャサービスを正式に開始!
株式会社Live2Dは2Dイラストを動かす技術「Live2D」の360度表現対応版『Live2D Euclid』を発表!3Dアニメ表現の一つのゴールになりそうな気がしてます。
『グランド・セフト・オートV』や『Ryse: Son of Rome』等も手がけたスタジオ『3Lateral』によるMayaビューポート上でリアルに動くフェイシャルリグ技術映像!『3Lateral Rig Interaction』
Disney Researchによるインタラクティブなキャラクター多節リンクのデザイン設計システム!ChaCra: An Interactive Design System for Rapid Character Crafting
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