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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

作品-Work

Cutting-Edge Test Drive - 株式会社ヒストリアによる自動車業界での活用を想定したカービジュアライズ系リアルタイムデモ!UE4&Megascans&レイトレ

株式会社ヒストリアによるUnreal EngineやMegascansアセット、リアルタイムレイトレーシングを駆使し、自動車業界へ向け活用するイメージで制作したリアルタイムデモ『Cutting-Edge Test Drive』が公開されました。期間限定で実行ファイルもダウンロード可能です。

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Coffee Run - Blender Animation Studioによるオープンムービープロジェクト新作が公開!横スクロールアクションゲーム風に自分の過去を振り返る…

一杯のコーヒーを飲みながら自身の生涯を振り返る…Hjalti Hjalmarssonが監督、Blender Animation Studioチームが制作したオープンムービープロジェクト『Coffee Run』が公開されました。

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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

Origin Zero is now called ZENOBIA - Technical Demo and Teaser - UE4とRTXレイトレでリアルタイム動作する美麗テクニカルデモ

SAFEHOUSE所属のCGアーティスト、エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏のアニメーションシリーズ『Origin-Zero』が名前を改め『ZENOBIA』として最新テクニカルデモ&ティザーが公開されました!UE4とRTXのレイトレーシングを使い60FPS動作を維持しつつ高品質なビジュアルを目指して制作しているそうです。

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Unity 2019.3 - 2020年初の大型アップデートきたよー!2019.3をフルに使ったショートフィルム『The Heretic』フルバージョンも公開!

Unity 2019.3がリリースされました!ショートフィルム『The Heretic』フルバージョンも公開されてます。

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SHINJUKU - スキャンされた新宿のポイントクラウド内を散策できるデモが公開!

Benjamin Bardou氏のMEGALOPOLISプロジェクト、スキャンされた東京・新宿のポイントクラウド上を散策できる「SHINJUKU」のプレイアブルデモを公開しました。

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REALISTIC League of Legends in UE4 with Breakdown - 『リーグ・オブ・レジェンド』のマップ「サモナーズリフト」フォトリアル化リメイクブレイクダウン映像!

Ambiguous Interactive Gamesのゲームデベロッパー、Wayne S氏による、『League of Legends』のマップ「Summoner's Rift」のUnreal Engine4でのフォトリアル化リメイクブレイクダウン映像!

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