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Cell Fluids - Blender 3.6のGeometry Nodesを活用した2.5D流体シミュレーションアセットが販売開始!

この記事は約1分1秒で読めます

Shahzod Boyhonov氏(@specoolar)による、Blender 3.6のGeometry Nodesを活用した2.5D流体シミュレーションアセット『Cell Fluids』がリリースされました!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Cell Fluids

CellFluidsは流体シミュレーションのためのGeometry Nodesアドオンです。
シミュレーションは一種の “2.5D “です。シーンの高さフィールドに基づき、変位が適用された2Dグリッドメッシュでシミュレートされます。

特徴

  • 高速インタラクティブセミリアルタイム流体シミュレーション
  • リアルな流体
  • 軽量でリソースを消費しない
  • EeveeとCyclesの両方で動作
  • 流体の任意の状態をフローマップ付きスタティックメッシュにベイク可能

制限事項

  • 流体は変位を伴う平面であるため、複雑で多層な流体や飛沫をシミュレートすることはできません。
  • シミュレーションはパーティクルベースではないので、完全に物理的に正確なシミュレーションは期待できません。
  • 地面のジオメトリはシャープなエッジを避けてください。
  • 地面のジオメトリはアニメーションできません。

いわゆるUE5のFluid FluxのBlenderバージョンみたいな感じですね。これは良いなぁ。
「Cell Fluids」はBlender Marketにて$20で販売中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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