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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Cocos Creator 1.0.1 - 2Dゲームフレームワーク「Cocos2d-x」をベースとしたゲーム開発パッケージ!

この記事は約35秒で読めます

オープンソースの2Dゲームフレームワーク「Cocos2d-x」をベースとした統合開発ツールパッケージ「Cocos Creator 1.0.1」がリリースされております。

Cocos2dは知っておりましたが、こんなツールが出ていたんですね。ゲームエンジン戦争は活発だなぁ。

開発ツールの対応OS:Windows,Mac

プログラマーTOME氏がブログにて導入レポをアップしております。
興味の有る方はチェックしてみてください。
Cocos2d-x陣営の切り札?Cocos Creator を触ってみました | tomeapp

コーディング無しでアニメーションさせたりと、中々魅力的ですね。
今後の進化にも期待です。

関連リンク

Cocos2d-x – World’s #1 Open-Source Game Development Platform

Screenshot of cocos2d-x.org

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