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AAA 3D Character Creation: From Beginnin...

ブラジルのシニア3Dジェネラリスト兼アンリアルエンジンプログラマーHenrique Sales氏による、BlenderやUE5などを使用したAAAクラスのキャラクター制作プロセス解説チュートリアル『AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Sculpting Jinx in Blender in 1 Minute - ...

CGアーティストのYanSculptsによる、Blenderのスカルプト機能を活用した「Arcane(アーケイン)」の「Jinx(ジンクス)」の制作タイムラプス映像!

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Procedural furniture Chair Sofa Table Be...

Blender BashによるBlender 3.0のGeometry nodesを使用した家具生成.blendファイルがGumroadにて販売されています。

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3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング - 亥...

日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Blender 3.0 - 高速なCycles X!アセットブラウザ!Geome...

2021年12月3日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.0」がリリースされました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Unity 5 - 発表&予約開始!物理ベースシェーダー&革新的なオーディオ&WebGL!64bitエディター!もはや誰もが知っているゲームエンジン最新バージョン!

Unity 5

Unity 5

ゲームエンジン「Unity 5」が発表&予約開始!

プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


と・・とにかく映像で確認!
Unity5機能プレビュー映像

Graphics – Lighting

  • Real-time Global Illumination

Graphics – Shading

  • Reflection Probes
  • Physically Based Shading

Graphics – UI Tools

  • Intuitive design system for 2D and 3D

Audio – Realtime Mixing and Mastering

  • Create detalied mixing graphs
  • Tweak your mix in Play mode
  • Create snapshots and blend between them

Audio – Effects

  • Insert effects anywhere in the mix
  • Create sends & returns between any group
  • Implement ducking quickly and easily

2D – Physics Effectors

  • Point Effector – Attract / Repel
  • Surface Effector – Tangential force
  • Area Effector – Directional force
  • Platform Effector – 1 way collision / zero side friction

Platforms – WebGL

  • Deploy to the web without a plug-in

Editor – Performance Boosts

  • New Multi-threaded job system
  • Timeline Profiling

Editor – Improvements

  • 64-bit Editor
  • Frame draw call debugger
  • Plug-in Inspector settings
  • Terrain Speedtree integration
  • New Asset Bundle system
  • More Physics 2D API
  • More Animator API
  • Nvidia PhysX3 upgrade
  • HDR Scene view
  • Improved LOD Groups
  • Ambient light scene render setting
  • No Performance hit on non-uniform scale meshes
  • Improved iOS plug-in support
  • New Nav Mesh Obstacle shapes
  • Compressed cubemap texture
  • Asset store speed upgrades
  • FBX importer upgrade to 2015.1
  • Windows store app joystick support
  • Thousands of pther improvments

Animation – Direct Blend Trees

  • Fully control all animation weights at runtime
  • Animation – State Machine
  • Transition between State Machines with Entry & Exit nodes
  • Add Behaviours directly to states
  • Animation – Root Motion Authoring
  • Drive any object via delta animation

Unity Cloud – Moble Advertisements

  • No third-party SDK required
  • Author ads, cross-promote & fubd partners via web portal
  • Enable interstitial content with simple API
  • All content dynamically loaded post-publish
  • Forst of many Unity Cloud services

そして日本語のサイトもちゃんとあるのでチェック!
Unity 5 公式サイト

Screenshot of japan.unity3d.com

いやぁーUnity良いよUnity!

アンリアルエンジン4も早く出てきてほしいなぁ~@w@


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XP-Pen!楽天スーパーSALE冬キャンペーン!



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