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VRM1.0 - お馴染みの日本発3Dアバター向けファイル形式!遂に正式リリース...

一般社団法人VRMコンソーシアムは、2022年9月22日、3Dアバター向けファイル形式「VRM」のバージョン 1.0を正式にリリース!

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BagaPie V8 - Geometry Nodesをベースとした便利ツールセ...

Antoine Bagattini氏によるModifier Nodes、Geometry NodesをベースとしたBlender 3.2,3.3向け無料アドオン「BagaPie Modifier」とアセットをセットにした「BagaPie Assets」の最新バージョンがリリースされています!

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Blend File Importer - .blendファイルをそのままUEへ...

Jonathan Murphy氏による、BlenderファイルをUEにそのままインポート可能にするプラグイン「Blend File Importer」が無料公開されています。

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3DデザイナーのAbdelilah Hamdani氏による、バイクのシネマティックアニメーションをBlenderで構築する制作解説コース『Make A Cinematic Motorcycle Race Animation In Blender』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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3D SCAN CLEANER for Blender - 3Dスキャンデータの...

Artichoke氏による、3Dスキャンしたデータのクリーンアップ支援Blenderアドオン「3D SCAN CLEANER for Blender」がリリースされました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Unity 5 - 発表&予約開始!物理ベースシェーダー&革新的なオーディオ&WebGL!64bitエディター!もはや誰もが知っているゲームエンジン最新バージョン!

この記事は約3分4秒で読めます

Unity 5

Unity 5

ゲームエンジン「Unity 5」が発表&予約開始!

プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


と・・とにかく映像で確認!
Unity5機能プレビュー映像

Graphics – Lighting

  • Real-time Global Illumination

Graphics – Shading

  • Reflection Probes
  • Physically Based Shading

Graphics – UI Tools

  • Intuitive design system for 2D and 3D

Audio – Realtime Mixing and Mastering

  • Create detalied mixing graphs
  • Tweak your mix in Play mode
  • Create snapshots and blend between them

Audio – Effects

  • Insert effects anywhere in the mix
  • Create sends & returns between any group
  • Implement ducking quickly and easily

2D – Physics Effectors

  • Point Effector – Attract / Repel
  • Surface Effector – Tangential force
  • Area Effector – Directional force
  • Platform Effector – 1 way collision / zero side friction

Platforms – WebGL

  • Deploy to the web without a plug-in

Editor – Performance Boosts

  • New Multi-threaded job system
  • Timeline Profiling

Editor – Improvements

  • 64-bit Editor
  • Frame draw call debugger
  • Plug-in Inspector settings
  • Terrain Speedtree integration
  • New Asset Bundle system
  • More Physics 2D API
  • More Animator API
  • Nvidia PhysX3 upgrade
  • HDR Scene view
  • Improved LOD Groups
  • Ambient light scene render setting
  • No Performance hit on non-uniform scale meshes
  • Improved iOS plug-in support
  • New Nav Mesh Obstacle shapes
  • Compressed cubemap texture
  • Asset store speed upgrades
  • FBX importer upgrade to 2015.1
  • Windows store app joystick support
  • Thousands of pther improvments

Animation – Direct Blend Trees

  • Fully control all animation weights at runtime
  • Animation – State Machine
  • Transition between State Machines with Entry & Exit nodes
  • Add Behaviours directly to states
  • Animation – Root Motion Authoring
  • Drive any object via delta animation

Unity Cloud – Moble Advertisements

  • No third-party SDK required
  • Author ads, cross-promote & fubd partners via web portal
  • Enable interstitial content with simple API
  • All content dynamically loaded post-publish
  • Forst of many Unity Cloud services

そして日本語のサイトもちゃんとあるのでチェック!
Unity 5 公式サイト

Screenshot of japan.unity3d.com

いやぁーUnity良いよUnity!

アンリアルエンジン4も早く出てきてほしいなぁ~@w@


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