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Controller Link - ゲームコントローラーの入力をボーンやGeomety Nodesなどのプロパティに割り当てられる無料のBlenderアドオン!Extensionsにて公開中!

この記事は約59秒で読めます

globglob3D氏によるゲームコントローラーの入力をボーンやGeomety Nodesなどのプロパティに割り当てられる無料のBlenderアドオン「Controller Link」がExtensionsにて公開中!

Controller Link

Controller Linkは、ゲームコントローラやゲームパッドをリアルタイム入力デバイスとして使用できるアドオンです。コントローラの入力をアニメーション可能なプロパティに変換し、ボーン、ジオメトリノード、オブジェクトのトランスフォームなどを動かすことができます。これにより、アニメーション、リグテスト、ライブパフォーマンス、プロシージャルシステムを直感的かつ物理的にコントロールできます。

コントローラー・リンクが特別なのは、入力をキーフレームに記録する機能、ジオメトリー・ノードで使用できるノードグループ、そしてWindows、Mac、Linuxのどのコントローラーでもすぐに使えることだ。

  • ゲームパッドのジョイスティックとボタンをBlenderの入力として使う
  • レコード入力
  • CLノードグループを使用したジオメトリ・ノードへのリンク
  • Windows、Mac、Linuxのあらゆるゲームパッドに対応

色々面白いことができそうなアドオンです!まだ私は触れておりませんが…後で試してみたい!
「Controller Link」はBlender Extensionsから入手可能です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of extensions.blender.org

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