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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Cronos: The New Dawn - Technical Animation - SFサバイバルホラーゲーム『Cronos The New Dawn』を手掛けたテクニカルアニメーターSlava Borovik氏によるリールが公開!Maya用アニメーションスクリプトにも注目!

この記事は約1分23秒で読めます

SFサバイバルホラーゲーム『Cronos The New Dawn』を手掛けたテクニカルアニメーターSlava Borovik氏による「Cronos: The New Dawn – Technical Animation」動画がYoutube上で公開されております!

Cronos: The New Dawn – Technical Animation

こんにちは、Slavaと申します。『Cronos The New Dawn』ではシニアテクニカルアニメーターとして携わりました。この動画では、キャラクターリグ、コントロールリグ、手続き型アニメーション、モーションキャプチャリターゲティング、リギングやアニメーション用の各種ツールなど、私の作業の一部をご紹介したいと思います。完成作品に加え、動画には「テスト」や「生データ」と表記された作業途中のアニメーションも含まれています。動画内のコンテンツは、Smart Layerスクリプトを除き、すべてBloober Teamに帰属します。音楽はArkadiusz Reikowskiが作曲した『Cronos』公式サウンドトラックを使用しています。

Slava氏は「Smart Layer」というMayaスクリプトを開発&活用してアニメーションを制作しております。
「Smart Layer」はGumroad上で販売中です。

スマートレイヤーは、Autodesk Mayaでアニメーションを調整するための画期的なスクリプトです。このスクリプトを使えば、非常に簡単かつ迅速にアニメーションを調整できます。 独自のアルゴリズムにより、以前は何時間もかかっていた作業が数秒で完了します。そのため、モーキャップのクリーンアップ、ゲームアニメーション、シネマティックス/映画のレイアウトなどの作業に最適です。 

コレもなかなか便利そう!詳細はGumroadページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of borovikmotion.gumroad.com

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