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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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CiciToon Cel-Shading Shader Pak V1 - Unreal Engine 5向けの軽量なトゥーンシェーダーパッケージ!個人&非商用は無料!

この記事は約1分47秒で読めます

中国のMrCici氏によるUnreal Engine 5向けのトゥーンシェーダー「CiciToon Cel-Shading Shader Pak V1」がリリースされています!個人向けは無料ダウンロード可能です!

※2025/09/26 – 現在アセットは非公開となっております!

CiciToon Cel-Shading Shader Pak V1

私の他のプロジェクトはこちらでご覧いただけます:MrCici | Patreon
トゥーンシェーダーのチュートリアルはこちらでご覧いただけます:MrCici – YouTube
複雑なカートゥーンレンダリングノードにまだ苦労していますか?この即戦力のセルシェーディングパッケージはインディー開発者向けに設計され、完全なキャラクターモデル+マテリアルシステムが付属しています

  • 🔸 【5分で設定完了】シェーダーの仕組みを理解する必要はありません!パラメータパネルで直接制御:✅ 輪郭の太さ/色✅ スペキュラー形状/閾値✅ 影のグラデーション遷移- Photoshopでレイヤーを調整するのと同じくらい簡単
  • 🔸 【完全な即戦力リソース】🎨 マテリアルシステム:肌、金属、3D→2Dレンダリングソリューション
  • 🔸 【開発者フレンドリーな設計】

🆓 永久無料
🔄 継続的なアップデート:コミュニティのフィードバックに基づく四半期ごとの機能アップグレード
🛠️ 低パフォーマンスコスト:低価格デバイスでもスムーズに動作するモバイル最適化素材
🎮 以下のプロジェクトタイプに最適:インディーチームによるアニメ風モバイルゲーム開発• 学生卒業制作/ゲームジャム向けクイックプロトタイピング• バーチャルユーチューバー(VTuber)アバター制作• アニメ風カットシーン制作

前に紹介したものと基本は同じ?でしょうか。
前の製品は紹介済みですが、Fab販売ページは消えてしまったみたいです。

是非チェックしてみてください!
と思ったら記事公開時に既にこの新しいものも非公開になりましたね…どういうことだ…
進展があり次第更新いたします。一応フォーラムの方も貼り付けておきます。
MrCici – CiciToon Cel-Shading Shader Pak V1 – Distribution / Product Discussion – Epic Developer Community Forums

リンク

Screenshot of www.fab.com

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