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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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dDo Material Manager v2 - フォトショ用テクスチャ作成プラグインdDoとMayaとの連携を強化させるプラグイン!

この記事は約50秒で読めます

dDo Material Manager v2

dDo Material Manager v2

CGアーティストDennis Porter氏作成
Photoshopで次世代のテクスチャリングフローを実現するdDoとMayaとの連携を強化するプラグイン
dDo Material Manager v2

http://www.youtube.com/watch?v=YQ03HD8EsxE

マルチマップ用の素材作成に労力をかけるのは時代遅れ、
こういったツールで作業を効率良くすすめましょう!

対応Mayaバージョン 2012 2013
ダウンロードはこちらから

今までお馴染みのSpecularマップは、Diffuseマップをベースに加工して作る様なフローが主流でしたが、
物理ベースのシェーダーに用いられるラフネスマップ、
そしてメタリック(UE4)、スペキュラリフレクタンス(CE3)サブスタンス(TGA物理シェーダー)マップ等のテクスチャは、
素材を再現する値が定められているので、グレースケールの値が非常に需要になってきます。
こういったプラグインを使って正しく素材の管理、マップの生成を行うことは今後必須になっていく事でしょう。
今の所こういったフローに最適なツールはdDoとSubstanceDesignerぐらいかな?

Dennis Porter氏のサイト

Screenshot of www.dennisporter3d.com

Quixel | dDo

Screenshot of quixel.se

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