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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Massive 101 | 映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で使用するため...

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AURORA Film Lab | フィルムの実測データに基づき開発されたDaV...

D.Daniel氏がDaVinci Resolve向けカラーグレーディングツール「AURORA Film Lab」を開発し販売開始しました!

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normalMagic 2.0 | ディテールアップフローを大きく変化させるBl...

SpaghetMeNotによるBlender向け法線制御モディファイアツールセットのメジャーアップデート「normalMagic 2.0」がリリースされました!

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cubebrush - Blizzard Entertainmentのアーティストが創設!凄腕アーティスト群によるデジタルアート学習コンテンツサイト!

この記事は約41秒で読めます

Blizzard Entertainment(ブリザードエンターテインメント)のシニアデジタルアーティスト、Marc Brunet氏が創設!数々の凄腕デジタルアーティスト群によるチュートリアルコンテンツサイト『cubebrush.com』

グラデーションマップを使ったカラーリング

足の描き方

上記3つの動画は無料コンテンツの一部です。Cubebrushのサイト及びyoutubeチャンネルから視聴可能です。
月額16ドルのプロアカウントではその他高品質な学習コンテンツを閲覧可能になります。
是非お試しあれ!

リンク

cubebrush

Screenshot of cubebrush.com

CUBEBRUSH – YouTube

Marc Brunet氏のポートフォリオサイトも注目です!

Bluefley (Marc Brunet) – DeviantArt

Screenshot of bluefley.deviantart.com

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