Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

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以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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Marmoset Toolbag 2 Skin Shader Setup - シーン&モデルデータも配布中!リアルタイムビジュアライズツールでスキンシェーダーを設定するチュートリアル映像!

CGアーティストAlexey Kuznetsov氏による「Marmoset Toolbag 2」を使った肌シェーダーの設定解説映像!頭部のシーン&モデルデータも配布中です!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


良い感じですね!
Toolbag 2やその他エンジンもそうですが、メカ系の無機物の質感設定に比べて肌の質感設定ちょっとややこしいですから、映像と実データでパラメーターを確認出来るのは非常に有難いです。
配布されているデータにはToolbag2.06のシーンデータの他に、OBJデータも含まれておりますので、その他のツールで質感テストも出来そうですね!

ダウンロードはこちらから!Toolbag 2 ユーザーはダウンロード必須!

scene.zip – Google ドライブ
※ページ上部のダウンロードボタンをクリック!

scene.zip-toolbag2

Alexey Kuznetsov – CG Artist, Online Portfolio 

http://leshiy3d.com/

Toolbag | Marmoset

http://www.marmoset.co/toolbag

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