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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Natron 1.0.0 安定版リリース! - OpenFX100%互換!オープンソースのコンポジットソフトウェア!Win&OSX&Linux

OpenFX100%互換のオープンソースコンポジット(合成)ソフトウェア、安定バージョン!『Natron 1.0.0』が公開されました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Natronの特徴

  • Natronはオープンソースでクロスプラットフォーム(OSX/LINUX/WINDOWS) の合成ソフトウェアです。
  • 32 ビット 浮動小数リニアカラー処理パイプライン
  • 有名なオープンソースのOpenColorIOライブラリーで処理する色空間管理
  • ファイルフォーマットの数十サポート :EXR、DPX、TIFF、JPG、PNG…
  • 多くのフリーおよびオープンソースのOpenFXプラグインのサポート
  • 商用OpenFXプラグインのサポート
  • OpenFX1.3.1をサポート:V1.3のほぼすべての機能がサポートされています
  • 直感的なユーザーインターフェース
  • 高パフォーマンス:マルチスレッドのレンダリングパイプラインおよびプロキシのレンダリング
  • マルチタスク
  • 自動保存システムによる回復機能
  • プロジェクトファイルはXML形式で書かれており、簡単に編集可能。
  • 高速&インタラクティブビューア
  • リアルタイム再生
  • 低ハードウェア要件
  • ビジュアルエフェクトをキーフレームと直感的なカーブエディタでアニメーション
  • プロジェクトファイルを実行するためのコマンドラインツール
  • マルチビューのワークフロー
  • ロトスコープ
  • トラッカーノード
  • プリセット:ノードのプリセット(XML形式)をインポート/エクスポート

次期バージョンに搭載される項目がまた熱いんです!

Natron 1.1(次期バージョン)に実装予定機能

  • Python 3 スクリプティング統合:パラメータ式、ユーザパラメータ、コールバック、グループ、Pysideによるカスタムグラフィカル·ユーザー·インターフェース、アプリケーション上の全体的な制御。
  • オプティカルフロー:これは、動きベクトルを処理する別のプラグインのセットに統合されます。動きベクトルはVectorGeneratorノードに生成され、このようなモーションブラーまたはリタイミングなどのいくつかVFXで使用される。
  • G’mic統合:G’micは¥何百を含むフル機能の画像処理フレームワークです。

OpenFXとは

THE OPEN EFFECTS ASSOCIATION(オープンエフェクト協会)による
ビジュアルエフェクトプラグインのためのオープン規格です。
OpenFX : An Open Plug-in API for 2D Visual Effects

Natron対応OS: Linux 32/64bits, Windows 32/64bits, Mac OSX 32/64bits (10.6以降)
オープンソースの物や商用ライセンスまで、沢山公開されているOpenFXのプラグインを導入する事で、
どんどん機能を拡張出来ます。

お高い合成ソフトに手を出す前に、とりあえずNatron使ってみましょう^^

Natron

Screenshot of natron.inria.fr

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