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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Custom Controls - リグコントロールに最適なカーブオブジェクトを手軽に生成&管理&置き換えが出来る3ds Max向けツール!

この記事は約26秒で読めます

Kinematic LABによる3ds Max向けリギング用コントローラーカーブの生成&管理用ツール「Custom Controls」がリリースされました!

Custom Controls

こういうコントローラー用カーブ生成用ツールって結構ありましたが、微調整や置き換えもできるのはかなり便利そうです。「Custom Controls」は20€で購入可能です。3ds Max2018~2022使用している方は是非チェックしてみてください。

リンク

Custom Controls

Screenshot of www.kinematiclab.com

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