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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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DeNA TechCon 2019 Slide&Video - 講演映像とスライドが公開!AIが熱いね

この記事は約45秒で読めます

2019年2月6日に開催された「DeNA TechCon(DeNA Technology Conference)2019」の講演映像とスライドが公開されております!

エンジニア向けのイベントなので、3D人では気になったセッション映像のみ貼り付けていきますね。

AI、GANsについての話から、アニメ中割生成での応用の話。ここ最近のAIによる画像生成の傾向もわかり、とても見ごたえのある講演ですね。
人の感覚的な所で判断される要件を、AIに判定させる為の取り組み。
ライブ配信クライアントを作るためのノウハウを紹介されています。

公式ページからは、今回紹介していない講演映像やスライドへのリンクが掲載されておりますので、ぜひチェックしてみてください。

リンク

DeNA TechCon 2019 – 技術の力で事業の未来をリードする –

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