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Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

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Rig Aling - Effortless Character Attire ...

MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

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ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush - 1枚の画像から深度...

3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

DeNA TechCon 2019 Slide&Video - 講演映像とスライドが公開!AIが熱いね

この記事は約45秒で読めます

2019年2月6日に開催された「DeNA TechCon(DeNA Technology Conference)2019」の講演映像とスライドが公開されております!

エンジニア向けのイベントなので、3D人では気になったセッション映像のみ貼り付けていきますね。

AI、GANsについての話から、アニメ中割生成での応用の話。ここ最近のAIによる画像生成の傾向もわかり、とても見ごたえのある講演ですね。
人の感覚的な所で判断される要件を、AIに判定させる為の取り組み。
ライブ配信クライアントを作るためのノウハウを紹介されています。

公式ページからは、今回紹介していない講演映像やスライドへのリンクが掲載されておりますので、ぜひチェックしてみてください。

リンク

DeNA TechCon 2019 – 技術の力で事業の未来をリードする –


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