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Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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Backrooms Official Trailer | 2026年5月29日(...

2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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EASY Procedural Spider Animation in UE5 ...

Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

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DeNA TechCon 2019 Slide&Video - 講演映像とスライドが公開!AIが熱いね

この記事は約45秒で読めます

2019年2月6日に開催された「DeNA TechCon(DeNA Technology Conference)2019」の講演映像とスライドが公開されております!

エンジニア向けのイベントなので、3D人では気になったセッション映像のみ貼り付けていきますね。

AI、GANsについての話から、アニメ中割生成での応用の話。ここ最近のAIによる画像生成の傾向もわかり、とても見ごたえのある講演ですね。
人の感覚的な所で判断される要件を、AIに判定させる為の取り組み。
ライブ配信クライアントを作るためのノウハウを紹介されています。

公式ページからは、今回紹介していない講演映像やスライドへのリンクが掲載されておりますので、ぜひチェックしてみてください。

リンク

DeNA TechCon 2019 – 技術の力で事業の未来をリードする –

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