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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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2026年3月19日にリリースされたゲーム「紅の砂漠(Crimson Desert)」のグラフィックのとある要素に注目が集まっています!

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Destructible Glass - 多彩な破壊表現が可能!アンリアルエンジン4向け「ガラス」アセット!

この記事は約49秒で読めます

Sean Puller氏が公開中のUE4向けガラス&破壊アセット「Destructible Glass」がUE4マーケットにて販売中!

Destructible Glass

リッチコンテンツには欠かせない破壊表現!ほほぉ~これは汎用性が高そうです。
私の秘密のプロジェクトで…使えるかも。という事でメモメモ
Destructible Glass:Sean Puller:プロップ・小物 – UE4マーケット

同氏による、「積雪表現に最適な地形変形システム」も中々良い感じです。こちらもチェックしてみてください^^
Dynamic Plane Deformation Blueprint with Snow Demo:Sean Puller:ブループリント – UE4マーケット

Dynamic Deformation Example Video

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