Yaki Studiosによる、Unreal Engine 4 プラグイン『Mesh Morpher』!UE4エディタ上でモーフターゲット(ブレンドシェイプや頂点変形とも呼ばれる)を作成できます。
Mesh Morpher
モーフターゲットは一般的に、キャラクターの表情、体系変更、筋肉表現、オブジェクトの破損・変形などで使う事が多いです。
本来なら別ツール上で作成して読み込むのですが、全てUE4上で完結するってのが、良さそうですよねぇ。(標準機能で付けてほしいというのが本音)
Mesh Morpherの特徴
- モーフターゲットを作成/削除
- LODサポート(モーフターゲットはすべてのメッシュLODに反映されます)
- エディター内メッシュ変形
- 分かりやすく簡単なUI
- スケルタルメッシュで動作
- モーフターゲットを別のメッシュにコピー
- モーフターゲットをマージ
- ブラシ機能:移動、スムーズ、スカルプト、膨らませる、ピンチ、平らにする、プレーン
別オブジェクトに同じ変形を適用する機能もあるみたいです。
価格は約8,000円ほどです。
是非チェックしてみてください。
リンク
- Mesh Morpher:Yaki Studios:コードプラグイン – UE4 マーケットプレイス
- Game Development Home – Yaki Studios Unreal Engine
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