三角原型 - 「洋裁CAD(桃CAD)」の開発者である工房奥谷氏による性別体格を...

『立体裁断アプリ』や『桃CAD(洋裁CAD)』の開発者である工房奥谷(@tomosan119)氏による、性別体格を問わず理論上は補正が不要になる原型型紙製図法「三角原型」の技術論文「3D 人体計測データを基にした適応的なゆとり量の個別型身頃原型の開発」と動画が公開されています。

続きを読む

Height Lab 1.2.3 Beta - 数式レイヤーを重ねて視覚的にわか...

Little Dreamer Gamesによる数式レイヤーを重ねて視覚的にわかりやすく確認しながらハイトマップ&法線マップを生成する専用ツール「Height Lab」がSteam上でリリースされていました。

続きを読む

紙粘土フィギュアとフォトグラメトリーで作る3Dキャラクター - Meshroom...

株式会社クレイポストの滝田 東(たきた あずま)氏による「紙粘土フィギュアとフォトグラメトリーで作る3Dキャラクター」がKindle電子書籍としてリリースされました!無料ソフトを駆使してアナログ造形物から3D可動フィギュアを構築するフローを細かく解説しております。

続きを読む

SIGGRAPH 2024 Technical Papers Trailer -...

世界最大のコンピュータグラフィックスイベント「SIGGRAPH(シーグラフ、Special Interest Group on Computer GRAPHics)2024」の技術論文紹介トレーラーが公開されていました。

続きを読む

Real-Time Hair Rendering with Hair Meshe...

ユタ大学のCem Yuksel 教授らによる、リアルタイムレンダリングの為の高速軽量なヘアーメッシュ描画技術「Real-Time Hair Rendering with Hair Meshes」の論文が公開されています!

続きを読む

Maya 2024 | 製品概要と購入 | Autodesk 公式

Procedural Landscape Ecosystem - リアル樹林を簡単に生成可能!UE4向けプロシージャル地形生成システム!

この記事は約1分14秒で読めます

UE4向けに数多くのフォトリアル地形アセットパックを公開しているエンバイロンメントアーティスト、Gökhan Karadayi氏による、プロシージャル地形生態系システム!「Procedural Landscape Ecosystem」


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


Procedural Landscape Ecosystem // Cinematic Trailer (60ᶠᵖˢ)

この生態系は、「温帯広葉樹林」のバイオームに基づいています。
森林密度は、松林と樺の木で構成されています。すべての生態系は、風景のリアルタイムプロシージャル配置です。
わずか2分で、生態系全体が16平方kmの景観として作られます。
私は3つの場所に行き、多くのリファレンスを取りました。 私は植物や写真測量のためにこれらの場所から5,000以上の写真を撮りました。
9の松、7の樺の木、29の草、6の花、10のシダ、14の地面、8のブッシュ、27の大きな岩、12の小さな岩、 森林の岩、7つの樺の枝、10の木材伐採などのリアリティキャプチャを使用しました。

美しい…

各種機能にフォーカスした動画も公開されております。

Procedural Landscape Ecosystem // Features

線路やガードレールなどのアセットも含まれているみたいですね。
氏のArtstationにはその他高画質画像がUPされております。

UE4マーケットで公開されるのもそう遠くないでしょう。
楽しみですね!

関連リンク

 


プロモーション


関連記事

  1. Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2 - UE5のビューポートやシーケンサーからStable Diffusionのimg2imgへ転送しAI画像を生成出来る無料&オープンソースプラグインが登場!

    2022-10-21

  2. Hospital Corridor - Sungwoo Lee氏による病院の廊下シーンUE4プロジェクトファイルが無償公開!

    2021-09-11

  3. Underwater BP V3 - UBIソフト・モントリオールのシニアライティングアーティストによる水中表現実装UE5アセットの新バージョンがリリース!

    2023-07-28

  4. Advanced Locomotion System V1 - アンリアルエンジン4向けリアル系移動アニメーション制御システム!

    2017-01-29

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

DAIKIN x Autodesk |CG Channel Week 2024

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る